遊戲的市場隨著時間會不斷的改變,從單機到連線、從個人電腦到遊樂器到手機,這一次又一次的改變,除了對遊戲廠商來說是個挑戰,對於遊戲的玩家來說也需要相當時間的適應。而不同年代的玩家,由於開始接觸遊戲時市場

銀狐 Silver Fox 的個人網站
遊戲的市場隨著時間會不斷的改變,從單機到連線、從個人電腦到遊樂器到手機,這一次又一次的改變,除了對遊戲廠商來說是個挑戰,對於遊戲的玩家來說也需要相當時間的適應。而不同年代的玩家,由於開始接觸遊戲時市場
這款《酷喵跑酷(Kinja Run)》斷斷續續玩了兩週,今天角色等級升到 30 級覺得玩夠了,在這裡整理一下這幾天玩的感想。
遊戲的內容,依其屬性可以簡單的劃分為 PVE 與 PVP 兩大類。其中 PVP 的內容由於可以激發玩家的競爭心,而且只要機制設計得妥當,它就可以持續的推動玩家持續的遊玩。而遊戲中只要有設計 PVP 的
遊戲公司擁有知名的作品後,持續推出同類型玩法的續集遊戲,讓這個IP吸引更多的消費者為公司帶來利潤是一種方法。而另一種方法,就是延伸這個IP的領域,將它拓展到其他類型的遊戲上。這款《Final Fant
SEGA旗下的《光明與黑暗續戰篇(Shining Force)》系列,是相當知名的遊戲。遊戲採用了格子式的戰棋遊戲移動模式,搭配著角色扮演遊戲培養人物成長的設計,在遊樂器上算是相當知名的作品,也推出過
「雪莉。」 「哇,珍妮佛羅培茲!」 「妳剛攻擊我的村莊?我的 Coin Master 村莊?」 「呃,應該是吧。」
在移動平台上遊戲的獲利方式很多。有些遊戲採用的是付費下載,靠玩家購買遊戲來獲利;有些遊戲則是免費下載,然後靠商城販賣虛寶來獲利;還有一些遊戲則是靠遊戲中顯示廣告來獲利。不過在目前的暢銷排行榜上,很明顯
這款《明日邊境 (Battle Night)》,是前一陣子找遊戲時意外看到的。銀狐有個習慣,每個星期到App Store和Google Play上看有什麼新遊戲,然後從中挑選幾款下載來試玩。這款遊戲由
現在的手機遊戲,主流的獲利方式是靠轉蛋抽卡來賺錢。但大家都知道,抽卡轉蛋是機率,命好的歐洲人怎麼抽怎麼中;命不好的非洲人抽到死都抽不中。經常會在討論板上看到有玩家說「他原本已經決定要退某某遊戲這個坑了
蘋果的新手機上市,通常也會伴隨著新的 iOS 推出。在這次推出 iOS 13 中,Apple Arcade 這個訂閱的遊戲服務也開放了。有趣的是,就在 Apple Arcade 開放沒有多久,Goog