你的弱點被遊戲抓住了嗎?

在這裡先來說一小段故事。當銀狐還在之前的某一間遊戲公司任職時,該公司代理了一款中國大陸設計的遊戲,這個遊戲是一款以『玩家間PK』為賣點的遊戲,許多的設計也抓住了人性的弱點,引誘或是逼迫玩家大量的儲值去