暑假的線上遊戲大戰

長久以來,台灣的遊戲市場的消費主力就是以學生為主,因此像是春假、暑假、寒假等學生放長假的日子,就成為遊戲廠商的重要戰場。在這其中,暑假檔期可說是每年兵家必爭的戰場,在單機遊戲的時代裡,每到暑假就可以看

知名單機遊戲線上化的宿命

這幾年隨著國內遊戲市場的改變,線上遊戲漸漸成為國內遊戲廠商的業務主力。除了因為線上遊戲而崛起的新公司外,原本以代理國外遊戲為主要業務的遊戲公司,也改變原本的代理產品,從原本的單機遊戲轉向了線上遊戲;至