2017/03/21 No comments手機遊戲開發記事【16】當導入玩家的成本大於玩家可以創造的收益時相較於以往接觸的MMO、Web Game,手機遊戲的營運操作更為頻繁。以往在MMO遊戲我們習慣以月或是週來做統計,到了手機遊戲的領域全部變成了以天為單位。而且部份的遊戲的行銷營運操作更是不時的看著相關