做,就是了

做遊戲不可能所有內容都是原創的,一百個功能裡面有三到五個是原創已經不得了了,抄來抄去一個核心點就在於:你抄之前先要研究透別人的設計思路,先想好自己這個遊戲你的需求是什麼,在別人的功能和自己的需求之間找一個契合點,如果他們之間有契合點。 – 巨人網絡征途二主策劃田豐