Blizzard 開發的《魔獸世界(World of Warcraft)》於 20220 年 4 月 20 日的凌晨進行了接下來的資料片《巨龍崛起(DragonFlight)》的初次發表。身為一位到現

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Blizzard 開發的《魔獸世界(World of Warcraft)》於 20220 年 4 月 20 日的凌晨進行了接下來的資料片《巨龍崛起(DragonFlight)》的初次發表。身為一位到現
Blizzard於2000年推出的《暗黑破壞神2(Diablo 2)》,是當年非常暢銷的遊戲。根據曾任資深遊戲設計師Stieg Hedlund的Linkedin資料,這款遊戲全球的銷售套數超過1500
2021年的暴雪嘉年華(Blizzcon),Blizzard宣佈了旗下知名網路遊戲《魔獸世界》繼之前推出《魔獸世界經典版》之後,要接著推出《魔獸世界:燃燒的遠征經典版》。
在現今大多數線上遊戲都是採用免費制在營運的年代,由Blizzard推出的《魔獸世界》這款遊戲,算是少數還在採用收費制而且營運成績算是比較好的遊戲了。這款2004年推出的線上遊戲到現在已經超過15週年,
今天是《暗黑破壞神 (Diablo)》這款遊戲的20歲生日。回憶起20年前第一次接觸到這款遊戲的時候,那隨機生成的地圖、無止盡的刷地城打寶收集套裝的過程,都帶給當時的玩家許多樂趣。在那個MMORPG還
當你有個八歲的小孩想要成為遊戲設計師(Game Designer)時,你會怎麼做?有位家長面對這個問題,他選擇在Blizzard的官方論壇提出這個問題,結果官方論壇的管理者帶給他來自《魔獸世界(Wor
屬於Vivendi集團(中譯:威望迪)底下的知名遊戲公司Activision Blizzard(中譯:動視暴雪)是遊戲產業中相當重要的一間公司。旗下的《吉他英雄 (Guitar Hero)》系列以及《
「只有想法是沒有用的,要能夠將想法實現成形才能顯現出它的價值。」
當我們在製作線上遊戲的時候經常會遇到一個狀況,設計者所設想的狀況永遠都無法滿足所有的玩家,而當遊戲中的設計要進行修改的時候,這樣的狀況更是明顯。經常討好了一邊的玩家,卻又同時得罪了另一邊的玩家,這種很