7 月 8 日,由 Blizzard 與網易合作開發的《暗黑破壞神:永生不朽(Diablo Immortal)》台灣地區終於正式推出。原本預計是花一週把《暗黑破壞神:永生不朽》主線走完的,沒有想到結果

銀狐 Silver Fox 的個人網站
7 月 8 日,由 Blizzard 與網易合作開發的《暗黑破壞神:永生不朽(Diablo Immortal)》台灣地區終於正式推出。原本預計是花一週把《暗黑破壞神:永生不朽》主線走完的,沒有想到結果
遊戲的內容,依其屬性可以簡單的劃分為 PVE 與 PVP 兩大類。其中 PVP 的內容由於可以激發玩家的競爭心,而且只要機制設計得妥當,它就可以持續的推動玩家持續的遊玩。而遊戲中只要有設計 PVP 的
由 Blizzard 與中國遊戲廠商網易(NetEase)合作開發的《暗黑破壞神:永生不朽(Diablo Immortal)》台灣地區於 7 月 8 日正式開放了。雖然說其它地區早在一個月前已經開放,