免費遊戲(Free to Play)出現已經很多年了,經歷過線上遊戲、網頁遊戲到現在的移動遊戲這些時代,大多數的玩家以及遊戲廠商應該都搞懂這種模式是怎麼運作的。在這些免費遊戲中,遊戲廠商一定會規劃一些

銀狐 Silver Fox 的個人網站
免費遊戲(Free to Play)出現已經很多年了,經歷過線上遊戲、網頁遊戲到現在的移動遊戲這些時代,大多數的玩家以及遊戲廠商應該都搞懂這種模式是怎麼運作的。在這些免費遊戲中,遊戲廠商一定會規劃一些
Markets are Never Wrong, Opinions are. (市場永遠不會出錯,意見卻經常會。) 這句話是傑西‧李佛摩(Jesse Lauriston Livemore),一位知名的
挪威遊戲開發商Funcom推出的MMORPG《秘密世界 (Secret World)》在上市後面臨了相當嚴苛的考驗,雖然遊戲的銷售數量到達了20萬套,不過這樣的銷售數量卻遠不及該公司原本預期的成績。也
自從遊戲的營運模式出現了『Free to Play』這個模式後,遊戲公司發現這樣的營運模式相當具有潛力,因此許多的遊戲公司紛紛投入了這樣的營運模式中。放眼望去,從線上遊戲、網頁遊戲、社交遊戲一直到目前