線上遊戲開發記事【30】計時制還是商城制,接下來該怎麼走?
就像是從單機遊戲進入線上遊戲時的狀況一樣,線上遊戲的營運模式…
銀狐的個人網站:談談遊戲、影視、美食以及旅遊等等的叭啦叭啦 ....
就像是從單機遊戲進入線上遊戲時的狀況一樣,線上遊戲的營運模式…
如果有一款計時/月費制的線上遊戲,除了收你的點卡/月卡之外,…
歷史悠久的大阪城地底下,竟埋藏了一個四百年的驚人秘密‧‧‧大…
每一年的年末,各專案的製作人都要針對自己負責的專案提出明年的…
上個星期銀狐寫了一篇『所謂的第三代網遊商業模式是在玩什麼花樣…
有句成語說『聞道有先後,術業有專攻』,指的是在各行各業中都有…
轉眼之間,銀狐接手這個專案已經超過一年,專案也陸陸續續的推出…
銀狐最近還持續在玩的《信喵之野望》最近又要和該公司旗下的另一…
一般來說,在開發一款線上遊戲的時候,製作小組原本都會有『通吃…
曾經看過某篇名為『網路殺了音樂產業』的文章,當時這邊文章有引…