應該是我天生個性龜毛的關係,在玩遊戲時經常會發生砍掉重練的狀況。在《魔獸世界》的成就系統還沒有開放前,為了要讓自己的角色能夠解到每張地圖的每個任務,我曾經把網站上的任務列表整理成 Excel 檔,然後在這個 Excel 檔上記錄自己的每個角色完成過那些任務。
也因為這個原因當成就系統開放時,我的 2000 個任務完成只花了一點點時間就達成。
在《魔獸世界》資料片開放後,大多數有玩這遊戲的朋友都搶著進入北裂境升級練功;不然就是創了死亡騎士去體驗這個新職業,這個時候,我還是在原本的艾澤拉斯大陸上悠閒的玩著原本的小號。
北裂境不是沒去過,只不過去是為了把專業技能先升到 450 拿幾個成就;死亡騎士不是沒創,只不過創好了就把它放在那裡等著經驗加倍 Bar 升滿。
過了一個多星期,經驗加倍 Bar 終於集滿了,於是在週末把這隻死亡騎士拿出來玩。對於這個新接觸的職業,試著不看任何攻略來解任務。等到完成了死亡騎士的相關任務後,再拿攻略本來看看自己玩得如何。
將 QuestGuru 的記錄和攻略本比對後,發現自己居然少解到一個任務。糟了,這下該怎麼辦?這個任務已經無法回頭去接了,所能選擇的只有砍掉重來這一途了。
於是我立刻就做了砍掉重練的決定,和這隻已經完成死亡騎士任務的角色說拜拜。砍掉後重創了角色,就這麼放著慢慢的累積經驗加倍吧。
等我做完這一連串動作後,才突然想到。當時應該先把那隻死亡騎士身上的東西賣一賣,把錢寄給其他的分身,將它的價值完全榨乾才對 ….
銀狐 Silver Fox。一個在遊戲業打滾30年的老頭,現在則是半退休狀態的說書人。有空喜歡玩玩遊戲,談談遊戲產業的事。喜歡出國旅遊,四處吃吃美食增加體重和膽固醇,當當兼職的遊戲顧問、做遊戲的評測,玩一玩自己有興趣的遊戲。